点群をインポートし、人物のパスを使ってコースを作成すると歩く人たちが点群の下に潜ってしまいます。
人物パスを点群の地面より上にしても上から落ちてまた点群の下に潜ってしまいます。
点群上の道路の上に歩かせるにはどうすればいいでしょうか?
点群をインポートし、人物のパスを使ってコースを作成すると歩く人たちが点群の下に潜ってしまいます。
人物パスを点群の地面より上にしても上から落ちてまた点群の下に潜ってしまいます。
点群上の道路の上に歩かせるにはどうすればいいでしょうか?
点群データのプロパティーに「衝突品質」という項目があります。
データにもよりますが、こちらを「高」にすると人物パスが機能する可能性はありますが、点群データの品質に依存しますので注意が必要です。
別の方法として床面に板を設置し、マテリアルをガラスのような透明なものに設定して見えない床を作成する方法も取れえるかと思います。
衝突品質を「高」にしたらよくなりました。
ただやはり少し沈んでいるので点群の品質が悪かったみたいです
対応ありがとうございました!