途中のパーツでアニメーションを最初から再生する方法

1パーツが2,3~10秒、計20パーツ程度の動画を作成しています。

真ん中のパーツを確認したい場合に、エクスポート出力しないと、ループで再生中のアニメーションのどこが再生されるかわかりません。

(階層化し、回しながら縦移動のアニメーションを作った場合、パラメータをいじるうちに動きがあわさらずにどんどんずれてしまいます。停止時間をつけているからという可能性もありますが。)

保存した次の瞬間には、エクスポートしたときと同じ動作が確認できることもあります。ただしできない場合も多いため、エクスポートしなくても、エクスポート時と同じ動きを確認できる方法はないでしょうか?

状況が完全に把握できていませんが、今のところ完璧に制御することは難しいかもしれません。

自動ドアなどの開閉出来たら、トリガーを使用してカメラの距離に応じて反応するようにはできたりするのですが。。

返信ありがとうございます。

説明不足ですみません。

決まったルートで、カメラが室内を移動します。また、注目したい場所は途中途中、別パーツで、別アニメーション付きの3Dモデルを表示非表示切り替える形で撮影しています。

やっぱり、トリガーを使用した終点までのアニメーションの方が、ループよりもいいんですね。トリガーの範囲調整で頑張ってみます。