欠損ファイルについて

3dsをインポートしたあと、インポートした3dsをプロジェクトから削除して.tmファイルを保存した場合、その.tmファイルを他のパソコンで開いたとき [欠損ファイル] ダイアログが出て削除した3dsの保存先フォルダを指定させられます。

その3dsは必要ないからパソコンからも削除したので指定するフォルダがないのですが、[欠損ファイル] ダイアログが出ないようにする方法はないでしょうか?

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検証ができていないので確かなことは言えませんが、可能性として考えられるのは、

①オブジェクトを削除しただけでインポート項目にデータのインポートリンクが残り続けている。

②インポート項目では削除したが、シーングラフ上でオブジェクトが残り続けている。

③1.2は問題ないのだが、マテリアルだけが残り続けている。

欠損ファイルがTextureの場合③のマテリアルが消し切れていない可能性もあるかと思います。

念のためご確認いただければと思います。

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ありがとうございます!

教えていただいた通り、③のマテリアルが消しきれてない状態でした。

お陰様できれいに削除できました。助かりました!!

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