Resource Collector(リソース収集) を使用して置換表を収集したいのですがチェックボックスをオンにしても収集できません。これができれば再インポート時のマテリアルリセットの対策になるのではないかと考えています。また違うプロジェクトでもインポート時のマテリアル等の置き換えに活用できるのではないかと思っています。
どうすれは置換表が収集できますか?
Resource Collector(リソース収集) を使用して置換表を収集したいのですがチェックボックスをオンにしても収集できません。これができれば再インポート時のマテリアルリセットの対策になるのではないかと考えています。また違うプロジェクトでもインポート時のマテリアル等の置き換えに活用できるのではないかと思っています。
どうすれは置換表が収集できますか?
リソース収集での置換表の収集はやったことないのでわかりませんが(すみません。。)作成に関しては下記ページに載っている通りになるかと思います。
https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Twinmotion-2023-1-Substitution-Table-Overview?language=ja
有用な情報ありがとうございます。参考にさせていただき置換表を作成してみようと思います。