上手くマテリアルが貼れないモデルがあります。

添付画像のように、フローリングやタイルのマテリアルをライブラリーから設定しても、柄のないツルツルした設定になってしまいます。

両面設定にしても変化がありませんでした。

他の箇所は問題なく設定できました。

インポート方法は3dsmaxからデータスミスでインポートしたものです。

なぜか床だけ思い通りになりませんでした。​

原因分かる方教えていただきたいです。

よろしくお願いいたします。​

これだけでは原因の特定は難しいですが、3dsMaxでUVWマップはしっかり設定されていますでしょうか?

Textureのスケールがおかしいときの見え方に似ている気がします。。

​その他にも、

①オブジェクトのスケール自体がおかしい。

②うまくマテリアルが反映されていない

などが考えられますが、床だけがおかしいとなると、Maxでの作業に何か不備があるような気がします。

もう少し情報やデータを共有させてもらえれば原因がわかるかもしれません。​

wanimation

ご返信ありがとうございます!

結果、解決しました!

マテリアル設定をvrayでしていたのですが、3ds maxのuvmapに変更するとツインモーションで正確にマテリアル設定できるようになりました!

助言ありがとうございました!