树木在阵列复制后,每棵树木都是完全一样的,缺乏随机性(其它植物、汽车也是一样的),这样会看起来很假,有没有什么快速的解决办法?如果没有的话,希望可以在接下来的版本更新中解决。

如图所示​

Hello.

C’est logique puisque tu dupliques une instance, cela dit pour un objet la duplication produit le même effet.

Sauf erreur il faut modifier tes objets dupliqués « à la main ».

En fait, je ne crois pas que TM « randomise » quand il duplique.

C’est peut-être une option intéressante à ajouter.

Cordialement.

K

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Hello.

This is logical since you are duplicating an instance, that said for an object the duplication produces the same effect.

Unless I am mistaken, you must modify your duplicated objects “by hand”.

In fact, I don't believe TM « randomizes » when duplicating.

This might be an interesting option to add.

Cordially.

K

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TM version 2022.2.1

Windows 10 Professionnel (version 21H2).

Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz.

Carte mère : msi Mag Z490 Tomahawk.

128 Go de mémoire Ram.

Carte graphique Nvidia Geforce RTX 3070.

谢谢,这么看来只能等后续软件在功能上的更新了​