リフレクションプローブのサイズ

大きな鏡にリフレクションプローブを適用しようと、サイズを大きくすると

反射される物体の縮尺も大きくなりますが、これが起こらないようにレンダリングするには

どうすればよいでしょうか。

リフレクションプローブを多用することで解消できるのでしょうか。

リフレクションプローブ機能は、リフレクションプローブの中心点から周囲をキャプチャーして反射素材として使用されます。

ですので、リフレクションプローブの中心点に近いアセットは大きく映し出されてしまいます。

対処法としては、リフレクションプローブを大きく映ってしまう対象物から話してあげれば、反射した物体も小さくなるはずです。

また、リフレクションプローブを移動した際、リフレクションプローブの​アップデートを忘れずにしてください!

こちらの記事もよかったら参考にしてみてください!

https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Improve-reflections-in-Twinmotion-with-Reflection-Probe?language=ja

​よろしくお願いします!​