リフレクションプローブの減衰範囲を下げたときの影

リフレクションプローブの減衰範囲を低くすると、接触面に影ができますが、よい対処法はありませんか?

減衰を使われているということはBOX状のリフレクションプローブを使用されているかと思います。

​減衰範囲を低くしますともちろんリフレクションプローブの影響ありなしの境界線が現れてしまいます。

対処法としてはSphere状のリフレクションプローブに変更いただくか、接触面に埋まらないように配置するといったことがあるかと思います。

こちらも参考記事を張っておきます。​リフレクションプローブの配置方法の参考にしてみてください。

https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Improve-reflections-in-Twinmotion-with-Reflection-Probe?language=ja

よろしくお願いします。​