エディターでのカメラアクターのパイロットモードのカメラ移動で発生するジンバルロックを改修したい

エディターで、配置済みのCineCameraアクターのパイロットモードでビューを移動している際に、カメラの向きを変えて続けていると意図しない回転になってしまいます。

挙動から推測すると、カメラの回転処理が安直なマトリクスの乗算で行われていて、いわゆるジンバルロックが発生しているのであろうと思われるので、そのあたりの処理を視点方向を軸基準とした回転処理に置き換えてやれば良いのではと考えているのですが、
具体的にはどのような手段でどこの処理を改修すれば良いのか見当が付かずに難儀しております。

参考になるドキュメントや具体的な修正方法など、ご教授いただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

ポストの主です。
この件ですが、その後の調査で原因はジンバルロックではなく、見当はずれでしたのでポストを閉じさていただきます。