こちらのサイトに書かれている解決法を写真付きで教えてほしいです。

https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/rvvecs/how_to_use_gameplay_tags_in_blueprint_without/
インターフェースの使い方がよくわかっていないため、困難しています。
どなたかお願いします

@1120

コンテンツブラウザーです

右クリックしてBPを作成します

Actorを選択します
Actorを選択します

同じ手順でBlueprint Interfaceを作ります

Functionを作成し名前を付けます

Interfaceを追加します

追加されたInterfaceが表示されます

INTERFACESというところの自分の関数名をダブルクリックします
関数は適当に実装します
終わったら保存&コンパイルします

Blueprintがinterfaceを持っているかどうかはDoesImplementInterfaceという関数で判別できます
あとはいかようにもこの関数を使用できます

BP Interfaceについての参考URL

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