https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/rvvecs/how_to_use_gameplay_tags_in_blueprint_without/
インターフェースの使い方がよくわかっていないため、困難しています。
どなたかお願いします
コンテンツブラウザーです
右クリックしてBPを作成します
Actorを選択します
同じ手順でBlueprint Interfaceを作ります
Functionを作成し名前を付けます
Interfaceを追加します
追加されたInterfaceが表示されます
INTERFACESというところの自分の関数名をダブルクリックします
関数は適当に実装します
終わったら保存&コンパイルします
Blueprintがinterfaceを持っているかどうかはDoesImplementInterfaceという関数で判別できます
あとはいかようにもこの関数を使用できます
BP Interfaceについての参考URL
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