表題の通り、キャラクターブループリントに元から追加されている「Mesh」と「CharacterMovement」が下記画像のように何も表示されなくなる現象が何度か発生しています。
機能自体も消失するようです。
自作したコンポーネント、イベントグラフや関数は正常です。
これはアンリアルエンジンのバグかなにかでしょうか?
何か防ぐ方法はあるでしょうか?
発生状況としては、
デバッグボタンを押すといつもより長めにフリーズして、しばらくするとキャラクター移動ができない状態で実行画面が表示されます。
そして、ブループリントを確認すると前述した2つのコンポーネントが壊れています。
環境はUE5.32です。
情報が少なすぎて申し訳ございませんが、特に何かしたとかではなく、急にこうなるので非常に困っています。
よろしくお願いします。