獲得アイテム数に応じた表示画像の切り替え方法

Blueprintでは配列型と辞書型しか提供されていないので、その二つとデータテーブル/データアセットを使うのが良いかなと思います

UI周りのことを覚えたいのであればEpicGamesが打ち出しているUMGラーニングをおススメします

5.0のチュートリアルはこちら

5.0のドキュメント
UMG レイアウトおよびビジュアル デザイン
UMG でのプログラミングとスクリプティング

5.3にアップデート済みなら、ドキュメントが配置変更されているので以下を参照
ユーザー インターフェースを作成する
UMG エディタ リファレンス

ウィジェットからGameInstanceにアクセスするには