LocationではなくRollを取っているため、ワールド座標の(-180, -180, -180)から(180, 180, 180)のどこかにいます
Splineをひねっていないならワールド原点にあるかと
位置は Location
であり、Vector(黄色)で出力されます
Get Location at Distance Along Spline
を使用しましょう
LocationではなくRollを取っているため、ワールド座標の(-180, -180, -180)から(180, 180, 180)のどこかにいます
Splineをひねっていないならワールド原点にあるかと
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であり、Vector(黄色)で出力されます
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