スケルタルメッシュのスプライン移動について

LocationではなくRollを取っているため、ワールド座標の(-180, -180, -180)から(180, 180, 180)のどこかにいます
Splineをひねっていないならワールド原点にあるかと

位置は Location であり、Vector(黄色)で出力されます
Get Location at Distance Along Spline を使用しましょう