Вы используете рендеринг в текстуру или только камеры?
Render Texture:
Конвейер рендеринга Unreals довольно прост
Вы можете скрыть объект при съемке с определенной камеры, но не в том случае, если у вас одновременно две камеры (кроме целей рендеринга).
