質問失礼いたします。
アクターのBPクラスを作成後、スプラインコンポーネントを追加してレベル上にインスタンスを配置
↓
レベル上のアセットにあわせてスプラインを変形やスプラインポイントを追加
させた際に、変形させた状態をクラスのデフォルト状態にすることは可能でしょうか?
現状それらしい機能が見当たらず、BPを複製→BP内編集でスプラインポイント追加→インスタンスのスプラインポイントの位置をBPのselected pointに一個ずつコピー
という面倒くさい事をすれば形にはなるのですが・・
ご存じの方いらっしゃいましたらご教授頂けると幸いです。
