プレイ中のキャラクターのスポーンキャラ変更によるカラーチェンジ機能を実装したい

マテリアルを変更するだけであればこちらのノードでマテリアルごと差し替えられます
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MaterialSlotNameやMaterialIndexはスケルタルメッシュのこの部分に対応しています。
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また、別解ですがマテリアルの中に変数を用意し、それにより色を変えるという場合は
DynamicMaterialInstanceというノードにより変更が可能です。
詳しくは以下を参考にしてください。