現在、AキャラからBキャラの操作変更をPossessノードを使って実行しています。プレイヤー視点もキャラ操作権もBに移るようになっているのですが、これは理想の挙動ではありません。
理想は、プレイヤー視点をAキャラのままにして、操作権のみBキャラに移動させたいです。
視点は変えずに、Bのキャラクターを動かせるようにするイメージです。
画像参照 [possess_current: 現状] [possess_ideal: 理想]
解決方法がお分かりになる方がいましたら、ご回答いただければと思います。よろしくお願い致します。