ローカライゼーションダッシュボード機能を使ってローカライズを進めようとしています。
こちらの記事を参考にしています。
https://unrealengine.hatenablog.com/entry/2023/08/26/223418
日本語をネイティブに、英語・簡体字・韓国語を試しにやってみたのですが、
パッケージ化後のデータで 日本語と英語はうまくいくものの、簡体字・韓国語は表示されず、デフォルトの日本語になってしまいます。
最後のプロジェクト設定のパッケージング設定で日本語、英語・簡体字・韓国語を有効化しているので、原因が分からず困っています。
例えばレベルブループリント内で Set Current Culture を設定して
スタンドアローンでは簡体字も韓国語もちゃんと表示されますが、パッケージ化だと日本語に戻されてしまう、、という感じです。
バージョンは 5.2.1 です。
お分かりになる方いらしたらご教授いただけないでしょうか。
よろしくお願い致します。