ブループリントにスプラインとメッシュを入れています。
スプライン上をメッシュ(画像の紫のメッシュ)が進むというものを作成していますが、
スプライン上を進むようにはなったのですが、スプラインの向きに沿って進んでくれない状態です。
現在の作成しているブループリントの処理で、メッシュがスプラインに沿って進まないのはどこが間違っているのか教えていただけますでしょうか?
問題点が複数あるので列挙します
-
SplineのSetWorldRotationを変更しようとしている
Splineに沿って動かしたいのであれば、Splineを動かす理由はないかと
動かすのはMeshのほうだと思います -
World座標で取得して
Set Relative Rotation
に入力しようとしている
座標系は統一する必要があります
今回はすべてWorld座標系に統一するべきでしょう
返信が遅れましてすみません。
ご指摘いただき有難うございます。
ご指摘いただいた内容を、再度見直してみたいと思います。
This topic was automatically closed 30 days after the last reply. New replies are no longer allowed.