初めの数秒間だけ回転して、残りの時間は回転させたくない

初めの数秒間だけ回転し、数秒後に停止そのまま破壊されるというアクターを作ろうとしているのですが、どうすれば良いのでしょうか。どなたかご教授くださいますようお願いいたします。

Delay以降(Delayを含め)の2ノードを「イベント BeginPlay」につないだらいけませんかね?

返信ありがとうございます。写真の通りにつないでみたのですが、ずっと回転し続けてしまいました。

もしかして、一定時間回転した後一定時間停止し、消滅するといった挙動でしょうか?
であれば、このような処理で実現できるかと思います

5秒間Gateを通り回転し、5秒後Gateが閉じられて回転しなくなり
さらに5秒後消えます

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ありがとうございます!やりたいことができました!

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