okatti
(okatti)
1
初めの数秒間だけ回転し、数秒後に停止そのまま破壊されるというアクターを作ろうとしているのですが、どうすれば良いのでしょうか。どなたかご教授くださいますようお願いいたします。
DROSS_JP
(DROSS_JP)
2
Delay以降(Delayを含め)の2ノードを「イベント BeginPlay」につないだらいけませんかね?
okatti
(okatti)
3
返信ありがとうございます。写真の通りにつないでみたのですが、ずっと回転し続けてしまいました。
LunaNelis
(ネリスさんMain)
4
もしかして、一定時間回転した後一定時間停止し、消滅するといった挙動でしょうか?
であれば、このような処理で実現できるかと思います
5秒間Gateを通り回転し、5秒後Gateが閉じられて回転しなくなり
さらに5秒後消えます