Как перенести скелет в другой проект

Всем привет. Только начал изучать UE и сразу возникли вопросы по азам работы.
У меня есть проект, в который загружены ассеты. Я хочу из этого проекта перенести нужную мне модель персонажа в новый чистый проект. Скопировал файл с нужным мне Skeletal Mesh. Открывать не хочет - пишет, что нет скелета. Ок, скопировал файл Skeleton, на который ссылается мэш. При попытке открыть мэш в новом проекте открывается ошибка - для этого мэша не назначен скелет. Ок, выбираю скопированный скелет, но ничего не происходит. Открываю скелет и вижу, что с ним что-то не то - нет предпросмотра и список костей выглядит по-другому - все названия курсивом и нет иконок “кость”. Слева - как в исходном проекте, справа - как в новом:


Как это исправить? Как правильно переносить отдельные объекты из проекта в проект?

ПКМ по интересующему ассету->Asset Actions->Migrate. Появится окно, в котором будут перечислены все зависимые ассеты. → “Ок” и выбираешь “Content” папку в целевом проекте.
Так ассет перенесется со всеми выбранными зависимостями.