ブループリントエディタ上では出来ていることが実際のゲーム内に反映されない

widgetブループリントを使用してメッセージウィンドウのカスタマイズをしています。
rich text blockを使用してテキストの装飾をしているのですが、ブループリントエディタ上では想定通りの動作をしているものが実際のゲーム画面では機能していません。
UE自体をいったん終了して立ち上げてみましたが駄目でした。
こういう場合どう言う原因が考えられるでしょうか?