カオスのフォースフィールドの影響を無効化したい

フォースフィールドでオブジェクトを吹き飛ばせるようにしているのですが、特定の物理アクターのみカオスフィールドから受けるフォースの影響を除外するオプションはありますか?
アクターの衝突を無効化してもフィールドから影響を受けますし、IgnoreRadialForceを有効化しても効果は無く、DisableFieldを設定しても機能せず、フィールドシステムのMetaDataFilterにはObjectTypeに選択肢が無いので設定できません。
カオスフィールドは物理が有効になっているだけで強制的に影響を受けてしまうものなのでしょうか?