ナイアガラをアクターにアタッチしてアクターを高速で移動させるとナイアガラの軌跡が残りますよね。この軌跡を残さずにナイアガラも一緒に動かしたり、またはナイアガラの表示範囲を制限(なびいた粒子がある一定の範囲から消えるなど)したりはできるのでしょうか。
軌跡を残さずというのが、残像の要素であれば、モーションブラーを切ることになると思いますが、
ナイアガラとアクターを動かして、なびかないようにする設定は、
エミッターのプロパティ「Local Space」にチェックを入れることで、アクターの動きから影響を受けなくなりました。
後者のほうでした。ご丁寧にありがとうございます!
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