剣のエフェクトについて

剣で攻撃したときのエフェクトについて、一般的に剣の軌跡をそのまま表示する方法とキャラクターの動きにあわせてメッシュで作ったスラッシュエフェクトを表示するという二種類のアプローチがあると思うのですが、後者の方法の情報が殆どありません。私はメッシュで実装したいと考えているのですが、その場合モンタージュに合わせて逐一エフェクトを配置していくしか方法はないのでしょうか?
【Niagara】モーションに合わせた角度に調整しやすくする - moyasiエフェクト館 (hatenadiary.jp)
調べたところこの方の記事を見つけたのですが、自分の実力不足でうまく実装することができませんでした…
なにかいい方法を知っている方もしくはこの方の記事の方法を実装する手伝いをしてもいいという方がいましたらご助力をお願いします。