今、ゲーム開発で鏡の表現を行っており、UnrialEngineのPlanner Refrectionを使った方法で、鏡のように見せるオブジェクトを作っているのですが、
エディター上?では正しく表示されるのですが、
再生ボタンから実行すると、正しく表示されないのです。
レベル内に、Planner Refrectionを合わせ鏡のように設置してしまうと、2個目以降から、Planner Reflectionを適用したオブジェクトが正しく表示されず、困っています。
2個目以降のPlanner Refelctionを正しく表示する方法や、
Planner Refelction以外に、鏡の様に見せる方法をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教示頂けますと幸いです。
動作環境
UE5-03
Windows11 メモリ16G