構造体が起動後に初期化されるバグについて

似たよう問題を経験した事があるのでお力添えになれば。

UnrealEditorから問題の構造体があるフォルダを右クリック → 項目:BULK OPERATIONS 内の ResaveAll を選択してみてください。
私の場合は解決しました。

状況次第でどうなるか責任は持てませんのであしからず。