UE5.2でシーケンスアニメーションを360度レンダリングを行ったのですが、数時間後に下記のエラーメッセージが表示されてしまい、クラッシュしてしまいました。
原因は仮想メモリが足らない・・?のような感じでしょうか。
その場合どういった対処方法があるかアドバイスを頂けますと幸いでございます。
何卒よろしくお願い致します。
LogWindows: Error: appError called: Fatal error: [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Private\GenericPlatform\GenericPlatformMemory.cpp] [Line: 241]
Ran out of memory allocating 134217728 bytes with alignment 0. Last error msg: ページング ファイルが小さすぎるため、この操作を完了できません。.