骨骼网格体的轴向在资产窗口与世界窗口的不同

感觉就是没有叫root的跟骨骼,虚幻增加了一个root骨骼的样子,然后才使坐标轴不对了。

要改的话只能外部dcc建模软件弄,免费的blender比较简单。