スケルタルメッシュをペルソナウインドウで表示したとき、ボーンのデバッグ描画が正しくない

インターネットから落としてきたFBXをUE5にインポートして、
スケルタルメッシュをペルソナウインドウで確認しようとしています。

キャラクター > ボーン > すべての階層
を選択してボーンを見ようとすると、添付画像のように表示されます。
ボーン自体は表示されているようなのですが、周囲にとても大きなSphereが描画されているような表示がされます。
ボーンの先端のスフィアが拡大されているように思えます。
これを表示させない、または正しく表示させる方法を教えていただきたいです。

環境:
Windows10
UE5.1