マテリアルの分かれ目の場所は変更できますか?

スタティックメッシュにマテリアルを適応するとこのように


分かれてほしくないところで分かれてしまいます。
分け目を裏に隠したりする方法はありますか?

実際に問題が見えないので、非常に微妙です。ただし、UVマップを修正する必要があります

または、ワールドアライメントされたマテリアルを使用します(これらには UV は必要ありません)。

返信が遅くなりました。
なんとかできるようになりました。
ありがとうございます。

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