プレイヤーを追尾するキャラの実装に関して

UE5で鬼ごっこゲームを作りたく、鬼にあたるキャラのAIを実装しています。
udemyの講座を見ながら作成しているのですが、キャラが動く際に走るモーションになってくれません。現在はランダムに移動するところまでは作成できていますが、棒立ちのままスルスルと移動してしまいます。

参考にした講座はUE4のもので、UE4で作成した際はちゃんと走るモーションを取ってくれました。使用しているメッシュとアニメーションBPはデフォルトで入っている男性マネキンのものです。

こちらに関して、どなたか原因と解決策を伺いたく存じます。よろしくお願いいたします。