3dsmaxにてアニメーションを付けたオブジェクトをDatasmithで書き出しました。
Unrealengine5.0.3で書き出したDatasmithを読込んでみると、特定のオブジェクトだけがスケールが小さい状態です。
3dsmaxでは、単位をmmで作成しています。
Unrtealengine5.0.3ではオブジェクトを選択すると、詳細パネルでは、拡大・縮小がXYZともに10.0です。
特定のオブジェクトは、拡大・縮小がXYZともに1.0です。
スケールは10倍されているのが正しいかと思うのですが・・・
特定のオブジェクトだけスケールが異なってしまうのは、何が原因と思われますでしょうか?
同じような現象に遭遇されたかたいらっしゃいましたら、コメントいただけたらと思います。
特定のオブジェクトは、いろいろ移動するようなアニメーションがついています。
他のオブジェクトも移動はさせていますが、単純な前に移動するとかのみです。