初めまして。昨日からUnrealengineを使い始めたものです。私はペットボトルを上に投げてクルクルと空中で回転して落ちるというものを作りたいのですが、どういったBluePrintを使えばいいのか分かりません。どなたか教えていただけると助かります。また、そこで使われているBluePrintの四角いやつの意味を大雑把でいいので教えていただけると大変うれしいです。よろしくお願いします。
前提の話からですが、基本的にオブジェクトは[Actor]として作成します
そのうえでAddActorLocalRotationなどのノードを使うことで回転させられるでしょう。
また、「BluePrintの四角いやつ」が何を指しているのか不明なので名称がわからない場合はスクリーンショットなどを付けてもらえると回答しやすくなります。
それとチュートリアルを履修してみると質問の答えがあるかもしれません
参考