大型多人在线的生存类游戏合作开发计划,诚招感兴趣的小伙伴

各位虚幻引擎的大佬们好!有没有想一起开发现代题材的枪战类的功能齐全的大型多人在线的生存类游戏?非大逃杀类游戏。

品利相兼,以品为先!旨在开发一款高质量的大型多人在线的生存类游戏产品,结合文化的元素,遵守道德和法律的原则,质量第一,利润第二。

现在全球市场还没有一款精美的现代题材的枪战类的可玩性高的大型多人在线的生存类游戏,开发这样一款游戏,既有很大的市场需求,又有很大的利润。

在全世界范围内,玩家人数多的地区和国家设置官方服务器,还有非官方服务器,玩家可以自己开一个属于自己的服务器,
非官方服务器支持玩家自制的mod或者plugin插件。

在全球各大知名游戏平台发售,游戏价格: 20美元左右。

超高自由度的开放世界,任你选择:合作生存,单兵生存,联盟,搜刮,战斗,种植,狩猎,大海潜水探险,不蛋疼,功能齐全。

地图统一一个地图,后面再出DLC地图,DLC地图免费,也可以收费。

后期出皮肤:收费皮肤和奖励皮肤,收费皮肤只包含衣服裤子鞋子帽子领巾降落伞,枪械,载具等不搞皮肤。

类似绝地求生,无限法则那种游戏,各种生存类游戏的集大成者,吸收借鉴各种游戏的优点,完善游戏功能。

游戏语言:支持玩家人数多的国家的语言。

游戏优化:尽可能不吃电脑配置,低配置的也能带得动,不断优化。

发布抢先体验版:边开发边发布抢先体验版,慢慢完善,既可以回笼资金,又有利于游戏的继续开发。

预计每天在线玩家人数4万到10万人左右。

预计能达到的收入:正式发售的第一年达到2千万到1亿人民币。

联系方式QQ 2244506157 欢迎您!我们一起交流探讨。

1:想法太大,细节太少,空泛零散的想法太杂
2:整篇都是在谈运营一类的无关紧要的东西,请聚焦于游戏自身,玩法,美术风格,世界观等等

不是打击年轻人的积极性,不要画着饼就觉得自己能吃成胖子了,踏踏实实做事才是王道。
如果真想聚集一批人开发游戏,不如自己先开发个demo上kickstarter,得到认可再成立个工作室完善游戏如何?得不到认可众筹不到资金,又何谈开发和发售挣钱?
最后,满腔热血替代不了面包果腹

楼上的回答让楼主瑟瑟发抖。要不搞个ico吧

有想法 太牛逼

。。作为一个独立开发者,我第一步想着先把自己制作的资源变卖获得制作经费。。虽然这同样很困难,ue4官方审查太慢了