大家好,我做了一个UE4的场景,但是在这个过程中,我发现场景的灯光会出现莫名其妙的变化。我在视窗编辑界面下,右键旋转摄像机角度,场景的灯光会发生严重的变化。
然后,我怀疑是我场景里面的固定灯光的问题,但是我查看了,固定光源重叠,没发现有重叠超过4个的灯光。然后我还发现,我在查看灯光复杂度模式(alt+7)下,发现当灯光发生变化的时候,Light Complexity也会随着变化。下面视窗效果截图和Light Complexity变化截图。
我也有同样的问题,同求!
官方在介绍论坛的时候说70%的问题都能在这里找到,不过感觉中国版块很少有人出来回答问题,在官方的qq群里也是同样,大佬们基本上除了发一些官方的消息以外很少露面,其他人也都是闲聊的居多,问题出来了个别的有热心人回答一下,但对于新人来说确实是需要更多的帮助,就在论坛的其他版块中老外就非常活跃,很迫切希望中国的官方大佬们能帮帮我们这些小白,我们也会努力的看文档,看教程,不多给大佬们增添一些白痴的问题,但是有些问题如果有空,顺手给回答下吧,在此先行谢过了。