你们都怎么发布插件的,我的不能在别的机器上运行

公司里一摸一样的UE版本。
不过我的版本是github上后来编译的,别人的版本都是启动器下载的。
我编译出来的插件只能自己的机器上使用,无论是引擎插件还是工程插件。(无论是在插件中进行“打包”,还是直接复制出来)
我自己用的时候,如果第一次把插件复制到工程目录下,第一次加载会提示我要求构建,然后就可以用了。
如果放在其它人机器上,具体情况是这样:
UE4编辑器打开后,在插件中能看到我的插件。
点击激活,提示重启,重启后运行要求构建,完毕后在UE编辑器中再看插件是没有激活的状态。(这里重复操作等于无限循环)

版本都是一样的,4.18.1 只是安装方式不一样。
怎么构建别人能用的??