我依据社群上的教程:A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements - Epic Developer Community Forums
实现了游戏内的录制和回放效果。
但是有一个很严重的问题就是要如何退出回放模式回到原来的界面上 /捂脸。
我想做的一个效果是在游戏内边玩边录制,录制完毕后可以回放刚刚的动作,回放结束后继续接下来的游戏。
教程上用的是UGameInstance里的StartRecordingReplay和PlayRecord两个函数,但是没看到有退出的函数
不知道是否是我遗漏了哪里还请各位论坛大神请教。
如果有别的实现方法也可以,谢谢谢谢大家:)
或许你可以试试这个UWorld::DestroyDemoNetDriver
你可以用UDemoNetDriver::StopDemo()或者UDemoNetDriver::FinishDestroy(),如果需要用蓝图调用的话,得抛出来。
想问一下怎么抛出来?