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[TABLE=“cellpadding: 0, cellspacing: 0”]
[FONT="]工作职责:
[FONT="]根据项目和中心需求,实现引擎功能;
[FONT="]实现开发工具功能;
[FONT="]研究最新的引擎技术;
[FONT="]积累游戏引擎技术,管理优化公共组件,帮助项目集成;
[FONT="]帮助优化项目运行效率。
[FONT="]工作要求:
[FONT="]3年以上相关经验,上线游戏开发经验;
[FONT="]熟悉游戏中常用的AI ,动画,物理算法;
[FONT="]了解UNITY 和UE4架构和子系统,熟悉UNITY和UE4的编辑器和构筑流程;
[FONT="]熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程;
[FONT="]精通C++和 C#,良好的编程能力;
[FONT="]扎实的数学和算法基础;
[FONT="]熟悉PC和移动平台的开发工具;
[FONT="]熟悉(Python ,LUA) 等脚本语言, 能够快速制作游戏开发中使用的工具;
[FONT="]了解持续集成,设计和部署自动单元测试;
[FONT="]了解对服务器部署有一定了解。
工作地点:上海或深圳
[FONT="]薪资待遇:[FONT="]20-45k/月 (大牛无上限) 一年14-16薪(根据kpi考核定的)
[FONT="] 五险一金 国定假期 年假 只多不少
[FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]联系方式:
[FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]简历投递:[EMAIL=“”]
[FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]电话: