クラスブループリントにてtickが作動しません。
親クラスはcharacter、確認方法はイベント:tickにprint stringを繋げています。
本来はキャラクターをx軸方向に動かす処理を行おうとしましたが、動きませんでした。
また、レベルブループリントでは上記の確認方法と同様のつなぎ方でtickが作動することを確認しています。
レベルブループリントとクラスブループリントではprint stringの表示方法は異なるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
クラスブループリントにてtickが作動しません。
親クラスはcharacter、確認方法はイベント:tickにprint stringを繋げています。
本来はキャラクターをx軸方向に動かす処理を行おうとしましたが、動きませんでした。
また、レベルブループリントでは上記の確認方法と同様のつなぎ方でtickが作動することを確認しています。
レベルブループリントとクラスブループリントではprint stringの表示方法は異なるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
Tick は文字から機能します。
ゲーム内のプレイヤーと、コードを挿入したキャラクターが同じではない可能性はありますか?
キャラクターをマップに配置した場合は、‘possess’ を player0 に設定してください。それ以外の場合は、‘game-mode’ を確認してください。