クラスブループリントにてイベント:tickが作動しない

クラスブループリントにてtickが作動しません。

親クラスはcharacter、確認方法はイベント:tickにprint stringを繋げています。

本来はキャラクターをx軸方向に動かす処理を行おうとしましたが、動きませんでした。

また、レベルブループリントでは上記の確認方法と同様のつなぎ方でtickが作動することを確認しています。

レベルブループリントとクラスブループリントではprint stringの表示方法は異なるのでしょうか。

よろしくお願いいたします。

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Tick は文字から機能します。

ゲーム内のプレイヤーと、コードを挿入したキャラクターが同じではない可能性はありますか?

キャラクターをマップに配置した場合は、‘possess’ を player0 に設定してください。それ以外の場合は、‘game-mode’ を確認してください。

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