Bonjour, je rencontre un soucis avec le BP_GameMode. Quand je crée un blueprint Gamemodebase pour renseigner que c’est mon personnage qui doit être utilisé par défaut au lancement du jeu, je sort une fois ma sélection faite. Si je veux à l’intérieur du BP_GameMode un écran complètement vide m’acceuille avec ce message: This asset editor has no docked tabs et je ne peux pas déplacer mon personnage comme si mon choix de perso par défaut n’est pas pris en compte (déduction). J’ai déjà écumer les tutos youtube et essayé de désinstaller et réinstaller UE. Pouvez-vous m’aider svp? Merci d’avance.