发现外网有个关于TextureStreaming的崩溃报告,堆栈如下

Hi,

抱歉,我搜了一下内部的信息,我们的确有遇到过类似的堆栈,但是都是非常低频,所以我们目前也没有什么解决方案。可能需要更多信息,或者更好的复现环境,才能定位。

粗略的看了一下代码,没有看出来RenderAssetMap.Find(Element.RenderAsset)为空的理由。