Hallo ich portiere hin und wieder fbx. Modelle aus Archicad in die Unreal Engine,
Immer mal wieder kommt es zu solchen Fehlern der textur/materials. woran liegt das?
Was kann man besser machen bei einer Portierung von Archicad zu UE4?
Hallo ich portiere hin und wieder fbx. Modelle aus Archicad in die Unreal Engine,
Immer mal wieder kommt es zu solchen Fehlern der textur/materials. woran liegt das?
Was kann man besser machen bei einer Portierung von Archicad zu UE4?