TextureGroupで指定したテクスチャグループの読み込み優先度を設定することが可能かどうかについて

ご回答ありがとうございます。

ご案内いただいた HighPriorityLoad の設定で読み込み優先度の設定が可能とのこと理解いたしました。

また、関連するソースコード箇所(StreamingManagerTexture.cpp)も教えていただき、大変参考になりました。

実際の挙動については、こちらでも近日中に設定を適用し、動作確認を行ってみようと思います。