usando metahuman en ue 5.6 en windows me pasan 2 cosas, la primera es que muestra un error en el rigging automatico de la malla de la cara, y el otro es que al ensamblarlo me muestra las texturas en negro liso, exceptuando la ropa
usando metahuman en ue 5.6 en windows me pasan 2 cosas, la primera es que muestra un error en el rigging automatico de la malla de la cara, y el otro es que al ensamblarlo me muestra las texturas en negro liso, exceptuando la ropa