textura

ola, sempre que eu importo uma textura sempre da a seguinte mensagem: The texture is not a power of two. Non power of two textures are never streamed and have no mipmaps. Proceed?

queria saber se isso é normal por que eu consigo importar a textura e editar ela normal mas sempre da essa mensagem quando eu importo.

porque o unreal trabalha melhor com texturas tipo 512 x 512 ou 1024 x 1024 ou 2042 x 2042 e assim por diante.

a entendi, valew.

Estou com probelma ao importar objetos, eles eempre ficam com a parte de dentro invisivel como nesta imagem: 2c853356738537951c2dbe3aebdc497933fe71c8.jpeg não sei qual o probelma, alguem pode me ajudar? /desde já obrigado

Hi Richard,

just enable two sided in the material editor properties :wink:

apenas permitir dois lados nas propriedades do editor de materiais (I used googel translator for that :p)