나나이트와 루멘에 초점을 맞춘 첫 번째 ‘UE5 최적화’ 세션에 이어, 이번 두 번째이자 마지막 파트에서는 VSM, TSR, 월드 파티션을 사용하여 시각적으로 정교하고 퍼포먼스가 뛰어난 경험을 제작하는 방법과, 다양한 플랫폼에서 콘텐츠를 확장하는 방법에 대해 설명합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/talks-and-demos/qpB7/unreal-engine-ue5-2-2023
나나이트와 루멘에 초점을 맞춘 첫 번째 ‘UE5 최적화’ 세션에 이어, 이번 두 번째이자 마지막 파트에서는 VSM, TSR, 월드 파티션을 사용하여 시각적으로 정교하고 퍼포먼스가 뛰어난 경험을 제작하는 방법과, 다양한 플랫폼에서 콘텐츠를 확장하는 방법에 대해 설명합니다.
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