Talks And Demos: Otimizando a UE5: Repensando os Paradigmas de Desempenho para Elementos Visuais de Alta Qualidade - Parte 2: Sistemas de Suporte | Unreal Fest 2023

Dando continuidade à nossa primeira sessão “Otimizando a UE5”, que foi focada no Nanite e no Lumen, nesta segunda e última parte continuaremos nossa discussão sobre como criar experiências visuais sofisticadas e de alto desempenho utilizando VSMs, TSR e World Partition, e como escalar esse conteúdo para uma ampla variedade de plataformas.

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