Todos los integrantes del equipo deberían ser capaces de estimar el impacto de su trabajo sobre el rendimiento. Únete a Evangelist Ari, de Unreal Engine, que usará las nuevas herramientas integradas de Unreal Engine 5 para encontrar errores y trampas que él mismo plantó malintencionadamente en su proyecto de demostración antes de la presentación.
https://dev.epicgames.com/community/learning/talks-and-demos/1oLB/como-maximizar-el-rendimiento-de-tus-juegos-en-unreal-engine-unreal-fest-2022