こんばんは、質問を読んで頂きありがとうございます。
この度、トゥーンシェーディングモデルを追加しようと思い下記サイト様からBranch4.9を選択。
https://github.com/ArneBezuijen/UnrealEngine
後は、上記ヒストリア様のサイトを参考にしながらビルドまで終わらせたのち新しくプロジェクトを作成
ライトなどをマップに配置しビルドすると
「ライティングのビルドに失敗しました、Swarmに接続できません」とメッセージが表示されました。
SwarmAgentのログを確認したところ、このようなエラーメッセージが確認できました。
このエラーはどのようなものなのでしょうか?
またその解決策の指摘をお願いします。
C:\Users.…\Documents\GitHub\UnrealEngineToonShading\Engine\Binaries\Win64\UnrealLightmass.exeというファイルがディスク上に存在しますか?
ライティングをビルドするには必要になるexeです。
よろしくお願いします!
質問への回答ありがとうございます、そして返信遅くなってすみませんでした。
確認いたしましたところ UnrealLightmass.exe はありませんでした。
なのでアンリアルエンジン4のインストール先からUnrealLightmass関係のファイルを
C:\Users…\Documents\GitHub\UnrealEngineToonShading\Engine\Binaries\Win64\ の中にごっそり入れてみましたが
以下画像のような結果が得られました。
エラーを把握できず、画像での説明で申し訳ないですが、宜しくお願いします。